home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Over 1,000 Windows 95 Programs / Over 1000 Windows 95 Programs (Microforum) (Disc 2).iso / 0225 / winguide.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1997-03-26  |  11.5 KB  |  286 lines

  1. Trial Program Guide
  2.  
  3. WRITING STYLE DEMONS
  4. Skill levels 7 - 10
  5.  
  6. Trial version: Level 2 (Limited sample)
  7.  
  8. Complete program: 3 levels
  9. Level 1: for the below-level to average student
  10. Level 2: for the average to good student
  11. Level 3: for the good to excellent student
  12.  
  13. Windows or MS-DOS (VGA display)
  14.  
  15. Designed for students in grades seven and up at different levels of 
  16. writing proficiency, the program can be used as well by advanced ESL 
  17. students.
  18.  
  19. Each level contains many Writing Style Demons, or topics. The program 
  20. helps students recognize common problems in writing style. Sentences 
  21. contain up to four highlighted choices, one of which may be identified as 
  22. faulty sentence structure, unclear meaning, illogical thought, grammatical 
  23. shift, or one of several other writing problems. The program provides 
  24. explanations that teach the underlying grammatical concepts. Each lesson 
  25. is self-directing.
  26.  
  27. NOTE: The program includes a game and an individual Demon drill. We 
  28. recommend that students play the game first so that the teacher can 
  29. identify those Demons that present problems to the student. The Record 
  30. Management program will show the number of times the student has played 
  31. each Demon. The drill may then be used for extra help for those students 
  32. who need it. For the School version of the program there is a hide/show 
  33. feature that permits teachers to activate or deactivate the Customized 
  34. Drill. 
  35.  
  36. OVERVIEW
  37.  
  38. The Writing Style Demons program provides practice at different levels of 
  39. difficulty. 
  40.  
  41. Level 1 has 12 Demons with two highlighted words or phrases per sentence. 
  42. Level 2 has 12 Demons with two or three highlighted words or phrases per 
  43. sentence. Level 3 has 12 Demons with three or four highlighted words or 
  44. phrases per sentence. All texts also include a `No Error' option.
  45.  
  46. MOUSE OPTION
  47.  
  48. You may use the mouse, or the keyboard, as soon as the first exercise 
  49. appears on the screen.
  50.  
  51. PROGRAM DESCRIPTION
  52.  
  53. The student is asked to use the mouse or Tab key to select a highlighted, 
  54. incorrect word or phrase in a sentence, or to choose the `No Error' option 
  55. if the sentence is correct. After the student responds s/he is shown the 
  56. correct sentence and is given the grammatical reason(s) for the correct 
  57. answer. If the student answers correctly, s/he receives a congratulatory 
  58. word or a graphic reward.
  59.  
  60. After logging in his/her name the student is offered two options: 
  61. 1. Play a round of Demons (game). 2. Work on a customized drill.
  62.  
  63. Demons Game: The Demons are presented to the student in the same order 
  64. in which they are listed in the program guide. In each round, the student 
  65. is given twelve sentences which cover the material for four Demons. There 
  66. are three randomly selected sentences per Demon. To master a Demon, the 
  67. student must choose the correct answer for all three sentences in the 
  68. round. Until the student gets the three sentences correct, s/he will 
  69. continue to receive sentences for that Demon in subsequent rounds.
  70.  
  71. For the final round, if fewer than four Demons remain unmastered in the 
  72. game, the round will include only those Demons still unmastered.
  73.  
  74. PROGRAM HELP FEATURES
  75.  
  76. The program provides three help features. First, the sentence appears in 
  77. its correct form, regardless of the student's answer. Second, the computer 
  78. gives the grammatical reason(s) for the correct answer. The third feature,
  79. the individual Demon drill, gives the student the opportunity to focus on 
  80. specific troublesome Demons. From the drill menu, the student may choose 
  81. up to four Demons to work on per round. There are three sentences for each 
  82. Demon. A star next to a Demon on the menu indicates that the student has 
  83. mastered that Demon. Starred Demons may be chosen for additional drill.
  84.  
  85. SCORING
  86.  
  87. Scores for mastered Demons in the game and drill are recorded. When a 
  88. Demon is mastered in the game it is starred on the customized drill menu 
  89. and will not reappear in the game. Starred Demons may be chosen for 
  90. additional drill. However, if the student does not remaster the Demon the 
  91. star is removed and the Demon reappears in the game.
  92.  
  93. Students may choose to exit the program at any time during a round. Even 
  94. if the round is not completed, a Demon is scored as `mastered' if the 
  95. student's answers are correct for that Demon's three sentences.
  96.  
  97. If a student masters all Demons and chooses to play again, the record 
  98. manager will add `M' for `mastered' after the student's last name. The 
  99. student's name will then appear again for subsequent rounds.
  100.  
  101. RECORD MANAGEMENT
  102.  
  103. To see student records, run RECORD from the directory, or press [CONTROL]T 
  104. while at the title screen.
  105.  
  106. The default directory for the windows trial version is:
  107.      c:\MAVDEMO\WSTY*-WTD\RECORD.EXE
  108.  
  109. This version saves records for only two students. A third name will 
  110. automatically replace a previously entered name. (The single user School 
  111. version saves records for as many students as disk space allows. The 
  112. Network version saves records for 1,000 students.)
  113.  
  114. The records can go to the screen or the printer. You may see the records 
  115. of the entire class, or choose an individual student's scores. If you 
  116. choose to look at the scores of the entire class, you may have them 
  117. displayed in alphabetical order or from highest to lowest.
  118.  
  119. Use the following keys to make your selections:
  120.  
  121. ALT: Allows you to choose items in the Top Menu: (1)Order (2)View 
  122. (3)Select (4)Print (5)Delete (6)Exit. In each of the first three options, 
  123. you will have the choice of selecting records from the Pull Down Menu by 
  124. name, date, skills mastered, or class code.
  125.  
  126. TAB: Changes the category of information that is displayed in a fixed 
  127. cycle, e.g., from students' names to last dates played, to highest 
  128. mastered skill levels, to class codes, to a student's entire record and
  129. then back again to the students' names.
  130.  
  131. ENTER:Selects or deselects any piece of information on which the cursor 
  132. is placed. Selected items can be viewed, printed, or deleted as a group.
  133. They appear on the screen highlighted in red.
  134.  
  135. Screen Layout:  Instructions are placed in color boxes at the bottom of 
  136. the screen. The number appearing at the end of the last line of 
  137. instructions on the screen indicates the position of the cursor in the 
  138. total number of records. Just before this number is a description of what 
  139. information is being displayed, e.g., name, date, etc.
  140.  
  141. Moving the Cursor: To move the cursor use the arrow keys. To see preceding 
  142. screens, use the Page Up key. To go to following screens, use the Page 
  143. Down key. To go to the beginning of a list, press the Home key. To get to 
  144. the end of a list, press the End key.
  145.  
  146. To See Records: All information may be viewed on the screen or printed 
  147. out. To clear previously selected records, choose Select from the Top Menu 
  148. and Deselect from the Pull Down Menu. Note that your viewing selections 
  149. are cleared each time the program is restarted or the computer is turned 
  150. off. 
  151.  
  152. Examples
  153.  
  154. 1. To print out the records of one class, follow these directions:
  155.  
  156.      Top Menu     Pull Down Menu    Other Keys     Remarks/Actions
  157.  
  158. ALT   Select          Class         Cursor keys    Find the beginning of 
  159.                                                    the class
  160.                                     
  161.                                     ENTER          Mark the beginning of
  162.                                                    the class
  163.  
  164.                                     Cursor keys    Find the end of the
  165.                                                    class
  166.                                     
  167.                                     ENTER          Mark the end of the 
  168.                                                    class
  169.  
  170. ALT   View            Selected                     Now only that class is 
  171.                                                    displayed. (Repeating 
  172.                                                    this step would restore 
  173.                                                    screen as it was.)
  174.  
  175. ALT   Order           Name                         Class now alphabetized
  176.  
  177. ALT   Print           Selected                     Printing is optional. 
  178.                                                    Information can be 
  179.                                                    viewed on the screen. 
  180.  
  181. 2. To print the highest (or lowest) skill level, follow the steps 
  182. above, replacing Class, from the Pull Down Menu, with Mastered.
  183.  
  184. 3. To see the records of all students in a range on the screen, choose 
  185. View from the Top Menu and choose Entire from the Pull Down Menu.
  186.  
  187. 4.  To see the records of an individual student on the screen, place 
  188. the cursor on the name of the student whose records you want to view, 
  189. and press TAB to change the information displayed.
  190.  
  191. ERROR FIX
  192.  
  193. If the program runs but does not keep student records properly, or if
  194. some streaks appear in the Demons graphics, access the RECORD program
  195. and delete all records.
  196.  
  197. WRITING STYLE DEMONS
  198.  
  199. LEVEL 1 
  200.  
  201.  1. Misplaced modifiers, I 
  202.  2. Sentence fragments, I 
  203.  3. Misuse of conjunctions, I 
  204.  4. Shifts in tense 
  205.  5. Illogical comparisons 
  206.  6. Lack of agreement (pronoun/antecedent) 
  207.  7. Mixed constructions 
  208.  8. Lack of agreement (subject/verb), I 
  209.  9. Comma fault 
  210. 10. Dangling modifiers, I 
  211. 11. Unclear pronoun reference 
  212. 12. Superfluous words 
  213.  
  214. LEVEL 2 
  215.  
  216.  1. Faulty parallelism, I 
  217.  2. Misplaced modifiers, II 
  218.  3. Lack of agreement (subject/verb), II 
  219.  4. Sentence fragments, II 
  220.  5. Shifts in person 
  221.  6. Dangling modifiers, II 
  222.  7. Misuse of conjunctions, II 
  223.  8. Run-on sentences 
  224.  9. Omitted prepositions 
  225. 10. Split constructions, I 
  226. 11. Squinting modifiers 
  227. 12. Weak pronoun reference 
  228.  
  229. LEVEL 3 
  230.  
  231.  1. Omitted verbs 
  232.  2. Misplaced modifiers, III 
  233.  3. Misuse of conjunctions, III 
  234.  4. Split constructions, II 
  235.  5. Sentence fragments, III 
  236.  6. Shifts in voice 
  237.  7. Incomplete comparisons 
  238.  8. Faulty parallelism, II 
  239.  9. Faulty tense 
  240. 10. Faulty coordination 
  241. 11. Misuse of conjunctions, IV 
  242. 12. Sentence fragments, IV 
  243.  
  244. Copyright 1994-1996 Merit Audio Visual
  245. All rights reserved GTDR
  246. -----------------------------------------------------------------------------
  247.  
  248. We hope you enjoy previewing WRITING STYLE DEMONS. The School version 
  249. of the program contains the following:
  250.  
  251. 1. Three levels of exercises
  252.  
  253. 2. Record management for as many students as disk space allows
  254.  
  255. 3. A hide/show feature for the Customized Drill
  256.  
  257. 4. A teacher's guide
  258.  
  259. Merit offers a full range of educational software for writing, reading, 
  260. grammar, vocabulary, ESL, and math. Merit also offers networking for 
  261. Novell and other LAN, and licensing. School or Institutional Purchase 
  262. Orders accepted.
  263.  
  264. We will be happy to answer any questions you might have.
  265.  
  266. MERIT AUDIO VISUAL 
  267.  
  268. (800) 753-6488    (212) 675-8567    FAX: (212) 675-8607
  269.  
  270. Call us Monday through Friday between 9:00 AM and 5:00 PM Eastern Time. 
  271. Or write MERIT AUDIO VISUAL, 132 W. 21 Street, New York, NY 10011, for 
  272. free software catalog.
  273.  
  274.  
  275. This program is produced by a member of the Association of Shareware 
  276. Professionals (ASP). ASP wants to make sure that the shareware principle
  277. works for you.  If you are unable to resolve a shareware-related problem 
  278. with an ASP member by contacting the member directly, ASP may be able to 
  279. help.  The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with 
  280. an ASP member, but does not provide technical support for members' 
  281. products.  Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, 
  282. MI 49442-9427 USA, FAX 616-788-2765 or send a Compuserve message via 
  283. CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,3536.
  284.  
  285.  
  286.